Mea Culpa
Ashen, 26 de Junio, 2008
He de reconocerlo.
A veces veo muer… er a veces me equivoco. Esta es una transcripción más o menos fidedigna de una conversación que tuvimos más o menos a la altura de Marzo o principios de Abril (2008):
Dramatis Personae:
Ashen - El uno
Masashi - El otro
Yao - El iracundo
Gran Robot Atomico (A.K.A. G-Ra) - El liendre
-En algún parque con una bolsa de ganchitos y unos refrescos bien fresquitos-
·¿Sabéis lo que estaría genial?
·Ilustráme…
·Un juego online de Warhammer 40.000, como el World of Warcraft
·Pues si…
·¡Quillo! Eso estaría de putísima madre
·Pues pa mi que no, eh.
·¿Por que no?
·A mi me parece fantástico, con la cantidad de jugadores que hay tendrían el éxito asegurado…
·¡Aro!
·No, si no es por eso, se trata del concepto.
·¿Qué pasa? Warhammer 40.000 está de putísima madre, ahí todo oscuro y tétrico.
·No, no me entendéis, es un problema técnico. Por la extensión del universo más que nada.
·Cuanto más mejor ¿No?
·¡Noooo! Al revés… mira, un juego de rol (online) de Warhammer Fantasy es posible porque en un mismo continente se rebujan todas las razas posibles del mundo, humanos, elfos orcos, etc. Sin embargo embargo en el universo de Warhammer 40.000 las razas están mucho más separadas, aisladas casi, en cada planeta y tal, un planeta con orcos, otro con humanos, otro con eldars, ¿lo pillas?
·Si ¿Cual es el problema?
·¡Pues ese, hombre! ¡Piensa en los programadores!¡En los diseñadores!
·¡Que les den por culo! ¿Que les pasa?
·Es un problema si quieres hacer un juego extenso y jugable, tendrías que montar prácticamente un mundo por cada raza y luego buscarte las vueltas para justificar que un humano se monte una party con eldars, tau y kroots o con marines o con lo que sea, menos aún con orcos, necrones o tiránidos…
·No tiene por que ser así…
·Le vería más sentido a un juego en plan Inquisitor (o Dark Heresy), es más, veo mucho más probable y con posibilidades a un juego basado íntegramente en Necromunda… te haces tu pandillero y eha a montar bandas con otros jugadores, cada expansión del juego añade una nueva zona, la subcolmena, el desierto exterior, nuevos barrios. Más cerrado en concepción pero más jugable y fácil de desarrollar para los informáticos…
·Pues yo sigo pensando que lo van a hacer
·Y quedaría genial… ¡Yo me apuntaría!
·¡Y yo!
·Que no lo van a hacer… creerme coño ¡Que es imposible!
Bueno, tiempo al tiempo, me como como mis palabras con morcilla ( de arroz a ser posible) pues se ha anunciado que se está desarrollando un juego de rol masivo de Warhammer 40.000, y que serán jugable la mayoría de las razas según algunas fuentes (de rumores).
Pues resulta que THQ, desarrolladores de Warhammer 40.000: Dawn of War serán los encargados de montar todo el cotarro. Han firmado con Tzeetnch el Señor de las Mentiras Games Workshop un contrato de IP por 8 años. Al parecer les ha gustado el resultado que han dado las franquicias Dawn of War y el feedback positivos de Warhammer Online, Squad Comand y otras.
He aqui, de hecho, tres entrevistas con respecto al susodicho juego en Gamasutra, Gamespot, Gamesradar y un par de imágenes conceptuales en Kotaku por si os sabe a poco.
Y ahora, tengo que irme a leer un rato el Malleus Malleficarum a ver si encuentro la forma de invocar a una diablilla de Slanesh para que me quite las penas…





